本專題課程專注在探討以仿生概念為主軸的設計與藝術創作,以Studio方式進行。專題討論會從現有的經典仿生作品
的探討,使學生理解仿生設計領域的創作理念、設計方法與表現形式;工作室教學則是讓學生從概念發展、系統實
作、創作表現的流程發展各自的藝術創作,由授課教師給與繼續不斷地進化的討論與建議。具仿生概念的創作表現包
含以下類別:(1)仿生造形與動力雕塑(kinetic sculpture);(2)仿生演算法(biologically-inspired computing)應用的
藝術表現;(3)實體運算(physical computing)與機器人藝術(robotic art)。課程強調從仿生概念啟發的系統實作,包
含衍生圖形(generative art)、自主行為(self-organization)、動力變形(shape changing)、張拉系統(tensegrity)
等,並將之運用在發展藝術與創意性的設計實驗。
Reference/
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